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Syndraについて

とりあえずカスタムで触った感想。

スキルについて。

Transcendent
Passive: Unleashed Power以外の各スキルは最高ランクまで上げると追加効果が発生する。
・Dark Sphere:Championに対するDMが15%増加する。
・Force of Will:スローの効果時間が2sになる。
・Scatter the Weak:扇形範囲の横幅が50%増加する。


なんでこんなややこしいpassiveを考えるんだろうって感じのpassive。全部スキルにpassive効果でつけとけよ。玉3つあると発動みたいなそんなんで。
qをあげるとハラス能力が上がるよやったねたえちゃんだけどwのcdによっては玉3つ維持できない。
wをあげるとどうでもいい。
eをあげるとどうでもいい。
個人的にはwを上げたいけどlane的にはqかな~って感じだけどよくわかりません。タイマンだとwでいいと思うんだけど。

q Dark Sphere
Active: 指定地点にDark Sphereを召喚し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。Dark Sphereはその後6秒間持続する。
魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.5) 効果範囲:
消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 4s Range:


oriannaのqがキャスト早くなった的な感じ。使いやすい。

w Force of Will
Active: 指定したDark Sphereか敵minionまたは中立モンスター(DragonとBaronには無効)のいずれかを自身まで引き寄せ、最大5秒間引っ張り続ける。この際Dark Sphereを引き寄せた場合、そのDark Sphereの持続時間は引き寄せてから6秒間に更新される。その後再度地点を指定することで指定地点に引き寄せたものを投げ、その周囲の敵ユニットに魔法DMとスロー(1.5s)を与える。
魔法DM: 80/120/160/200/240 (+0.7)
スロー: 25/30/35/40/45%
消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 12/11/10/9/8s Range:


syndraの肝の部分でコレを上手く使えないと微妙だと思うんだけど、性能はそこまで良くない。もうちょっと射程がほしいし、エフェクトは派手なのにチャネリング止めれないのが痛い。

理想としてはこれで玉を維持しつつ3つ溜まった状態でultだけど、ultの自身の周囲に存在する全てのDark Sphereを向かわせ、魔法DMを与えるの自身の周囲がどこまでかいまいちわからないのでなんとも言えない。
まあそれが画面の範囲内なら3つ維持してult打つのは楽といえば楽。

e Scatter the Weak
Active: 指定方向扇形の範囲にいる敵ユニットに魔法DMを与え、ノックバックさせる。ノックバック距離はSyndraに近い地点にいるほど増加する。扇形の範囲内にDark Sphereがあった場合同様にノックバックさせ、それに当たった敵ユニットに同様の魔法DM(このスキルのDMとは重複しない)とスタン(1.5s)を与える。
魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.4)
消費MN: 50 CD: 18/17/16/15/14s Range:


とりあえず扇の射程がクソなのでボールがある前提。ボールを絶対当てれるなら一応強力だと思う。ただしcdがクソ。

r Unleashed Power
Active: 自身の周辺にDark Sphereを3つ召喚し、指定した敵Championに向けて自身の周囲に存在する全てのDark Sphereを向かわせ、魔法DMを与える。この際に召喚したDark Sphereは6秒間持続する。
魔法DM(1 Dark Sphere毎): 90/135/180 (+0.15)
消費MN: 100 CD: 100/90/80s Range:


強い。玉2つは確実に維持できると思うのでlv6時点で450dmg。完全にopの部類。cdかなり短いし青buffあれば理論上は強い。


ビルド
aprate高くないんでcdrとmpen適当に上げればいいと思います。dfg、abyssal...とか最近はやってるやつでいいはず。

まだ実践で使ってないんで全部妄想ですけど、相手がaniviaとかgraggasとかでlv6まで特に問題なければ問題ないのかな。スキルに癖ありまくりなんで慣れるまでアレですけど慣れたらそれなりに使えるんじゃないかと。

laneは(玉適当に貯めて)q→w→e→r→qでいいと思います。集団戦はq→w→rで玉一箇所に集めてからeで範囲スタンが理想だと思うけどそんなうまくいくわけないよね。
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