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jinxについて

mfに続く、貴重な嬌声枠。

rune
紫ad
赤ad
黄ar
青mrflat5 mrper4

masterie
21/9/0

spell
flash barrier

殺しにいけるチャンプなのでlsルーンは積んでません。


skill
lv1 q
lv2 e
r>q>w>e

lv2のeはめちゃくちゃ強く、zyra namiとかcc持ちいたらfb狙えるので2で取る。


チャンプの相性

味方
zyra
sona
nami

ダメージ交換勝ててキルも狙える系



有利
ez
e当てやすいやつ

不利
gap closer(主にjax)
kiteしにくいので先手取られると逃げ手段がない

ブリンクというか移動スキルがないのでlee jax j4 rene等ゴリ押し系の相手が二体いると捌くのがきつい。


コツ
lv~5

アグレッシブにいくと強い。スノーボールしやすい分、序盤コケると役に立たない感は同じバースト系?adc、gravesに似てる。
育ったら止まらない感じはcaitに似てる。

ガトリングのas増加により、doran剣で結構回復出来るので、積極的にミニオン殴る。
eのスネアが移動しながら発動、ノーモーション、範囲も広いクソop。味方のccに重ねてeおくと相手は死ぬ。

wは強いけどマナきついのでspamはしない。waveの境目(相手ミニオンが少ない時)や、eと併せて使う。要するに当てれる時に使う。
相手が方向指定当てに来る時(主にez)に合わせて当てる

6~
eで動き止めてロケットで殴ってultで殺す。おわり


集団戦
w打ちまくって牽制
安全そうならロケットでハラス
敵突っ込んで来た時か味方のccに重ねてe使う
味方にaoe多いとミサイルとultだけで終わる


アイテム
doran剣1~2

ie pd

または
bt lw

防具はqssの派生を買うとmaster yiみたいなかっこいい動きが出来るのでオススメ。
ロケットの爆風にcritが乗るのでieの方が最終的に強そうだけど中盤はbtの方が強いので好みで。


おわり
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